본문 바로가기

제로베이스학습일지2

[UIUX 디자인스쿨] 3주차_01 디자인 기초 디자인의 역사 디자인은 산업혁명 이전과 이후로 나뉘어진다. - 산업혁명 이전 : 장식적인 요소가 주를 이룸 - 산업혁명 이후 : 동일한 제품을 대량생산, 사람들의 이목을 끌기 위해 디자인이 가미되기 시작. 디자인의 의미는 시대가 지날수록 바뀐다 폰트가 작다. 밀도가 뺵빽하다. 그라데이션 등 밀도가 높다. 플랫함. 콘텐츠에 집중 디자이너는 디자인만 하는 것이 아닌,시스템을 고민하고, 서비스의 가치를 전달한다 Design Empathy 디자인 업무시 기준을 세우는 이유 - 협업하기 위해 - 일관성을 유지하기 위해 - 타당성을 확보하기 위해 이러한 기준점을 가진 사례 1) 애플 - 스노우화이트 디자인 랭귀지 2) 마이크로소프트 - 메트로, 모던 UI 모바일 디자인 : 재현하다, 모방하다 친근한 사용을 위해 실.. 2023. 5. 17.
[UIUX 디자인스쿨] 1주차_01 UX 디자인의 기본 개념 UX 디자이너가 하는 일 1. 유저리서치 2. 인터렉션 디자인 3. 서비스 디자인 UX 디자인이란 "비즈니스에서의 UX디자인의 목표는 유용성과 동시에 만족스러운 사용경험을 제공하여 고객의 만족과 충성도를 높이는 것이다." "사용자 경험은 사용자와 회사, 서비스, 제품과의 모든 상호작용을 포함한다." UX 디자인이 중요하게 된 계기 1. 경쟁의 심화 : 사용자들의 디자인에 대한 기대수준이 높아짐에 따라 경쟁이 심화되었고, 이는 UX디자인에 대한 수요로 이어짐 2. 복잡도의 증가 : 사용자가 기술적응 속도보다 빠르게 새로운 기술을 바탕을 한 새로운 형태의 제품과 서비스가 출시되고 있다. 3. 지속가능한 서비스 Loop : 에코시스템은 사용자 충성도를 높이고 학습도를 낮추어 점차 Lock in 시키는 효과가 .. 2023. 5. 3.